Muito bom artigo, mas, para mim, o Mario Kart Tour não correspondeu às expectativas. Acho que tem várias falhas:
Eles não se preocuparam em inovar muito nas recompensas dos multiplayer. Para começar, eles adicionaram outro modelo de crachás existentes cujas recompensas correspondem ao modo multijogador. Mas que tipo de recompensas eles oferecem? Quando você corre neste modo, você começa de um Nível E. Isto significa que você tem que aumentar pontos em uma barra, até que ela esteja cheia, e então você vai para o “Nível D”, e então se você preencher aquela barra novamente você chega ao “Nível C”. E assim por diante.
Precisamente, minha próxima reclamação é baseada na anterior. Outro sistema deveria ser inventado para ganhar pontos, além de obtê-los para ganhar corridas. É quase impossível vencer em uma corrida, já que todos os jogadores são muito competitivos uns com os outros, e não lhe deixam uma pausa. Como vou chegar ao “Nível D”?
Eu gostaria que esta modalidade tivesse servido como uma “alternativa ao tédio” de ter que esperar que outras xícaras fossem desbloqueadas, ou que mais estações viessem se você já tivesse terminado a atual. Portanto, para não ficar inativo e não fazer nada, você deve sortear prêmios para cada posição conquistada. Isto é, porque é difícil permanecer em uma posição elevada, eles poderiam oferecer, por exemplo, 100 moedas se você estiver em primeiro lugar, 50 em segundo lugar, ou 3 gemas se você estiver em primeiro lugar, etc. Seria uma maneira muito legal de poder lutar para alcançar objetivos, mesmo que você já tenha terminado todas as copas.
Você não pode usar os bilhetes de bilheteria. Eles estão lá, obviamente, por uma razão. Sei que seria o caos, já que todos os usariam num momento inesperado, mas a surpresa é a parte divertida… E lembre-se que, no final, eles nos tiram de uma situação difícil.

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