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Pokémon HeartGold e SoulSilver: guia de Johto a Kanto e códigos

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Caroline Dyuky
Última atualização: 29 out 2026 · 11 min de leitura
Pokémon HeartGold e SoulSilver: guia de Johto a Kanto e códigos
Temas:Cheats e códigosDesempenho e problemasSegurança e privacidade

Última atualização: 29 de outubro de 2026.

HeartGold e SoulSilver são os remakes de Pokémon Gold e Silver para Nintendo DS, lançados em 2009 no Japão e em 2010 no Ocidente, e a campanha atravessa 16 ginásios, oito em Johto e oito em Kanto, até o duelo com Red no Monte Silver. Entre as versões mudam o lendário da capa (Ho-Oh ou Lugia) e alguns exclusivos. Hoje, o jeito legítimo de jogar é o cartucho original num DS ou num 3DS: o Nintendo Switch Online não tinha jogos de DS em 29 de outubro de 2026. Códigos de Action Replay entram no melonDS por System > Setup cheat codes > New AR code, com o save copiado antes.

Por que Johto ainda puxa tanta gente de volta

Lembra de quando o seu inicial saiu da Pokébola e passou a andar colado em você pela rota inteira? Foi esse recurso que mais marcou HeartGold e SoulSilver: qualquer Pokémon da equipe pode seguir o treinador pelo mapa, e a página do jogo no site da Pokémon ilustra a novidade com um Steelix caminhando ao lado do personagem. Para ser mais específica, estamos falando da quarta geração reconstruindo a segunda, com gráficos e som refeitos e a volta à região de Johto.

A tela de toque ganhou função de verdade. Dá para navegar pela Pokédex, mexer na Bolsa e arrastar Pokémon entre as caixas do PC sem depender dos botões, que continuam valendo para quem prefere o jeito antigo. Na caixa vinha ainda o Pokéwalker, um acessório em forma de Pokébola que conversa com o cartão de jogo por infravermelho.

A escolha inicial repete o trio clássico, Chikorita, Cyndaquil e Totodile, e o pós-jogo rende à beça: Kanto inteira abre depois da Liga, com mais oito ginásios. Para quem cansa de batalha, o Pokéathlon troca a luta por provas atléticas entre Pokémon, com atributos próprios que sobem com bebidas preparadas a partir de Apricorns.

HeartGold ou SoulSilver: o que muda de um cartucho para o outro

História, ginásios e mapa são os mesmos nos dois cartuchos. A separação aparece no fim de Johto e no pós-jogo, e pesa para quem pretende fechar a Pokédex sem depender de troca.

O que muda HeartGold SoulSilver Impacto na partida
Lendário da capa Ho-Oh, no alto da Bell Tower de Ecruteak, liberada pela Rainbow Wing Lugia, no fundo das Whirl Islands, liberado pela Silver Wing É o encontro que fecha a trama de Johto, depois das batalhas contra as Kimono Girls
Lendário que volta depois de Red Kyogre Groudon Cada cartucho captura só um dos dois; Rayquaza exige ambos
Lendário errante em Kanto Latias Latios Começa a vagar depois de uma conversa com Steven Stone; leve um golpe ou habilidade que impeça a fuga
Exclusivo selvagem (exemplo) Sableye Meowth Quem quer o da outra versão precisa trocar

Rayquaza é a linha que mais empurra para a troca. A Jade Orb só sai das mãos do Professor Oak quando você mostra a ele um Kyogre e um Groudon, e cada um nasce numa versão diferente. Então bora combinar com um amigo que tenha o cartucho oposto.

O inicial decide quais ginásios ficam fáceis

O rival rouba do laboratório do Professor Elm justamente o inicial que leva vantagem de tipo sobre o seu. A escolha, portanto, também define contra qual tipo você vai apanhar nos encontros com ele ao longo da história.

  • Cyndaquil (Fogo): o caminho mais tranquilo. Tem vantagem contra Bugsy (Inseto), Jasmine (Aço) e Pryce (Gelo), três dos oito líderes de Johto.
  • Chikorita (Planta): o modo difícil. Golpes de Planta rendem pouco contra Falkner (Voador) e Bugsy (Inseto), e os dois primeiros ginásios batem forte nela.
  • Totodile (Água): o meio-termo. Não tem desvantagem contra nenhum dos três primeiros líderes e segura a campanha sem sustos.

Para completar o time, pense em cobertura. Um Lutador resolve Whitney (Normal) e ajuda contra Pryce (Gelo). Um Elétrico desmonta Falkner e o Gyarados nível 38 da Clair, que é Água e Voador. O Steelix nível 35 da Jasmine, Aço e Terra, leva dano dobrado de Fogo, Água, Lutador e Terra. No fim de Johto, o Kingdra nível 41 da Clair é Água e Dragão, e nessa geração só golpes de Dragão acertam ele com dano super efetivo; chegar ao Blackthorn com a equipe perto do nível 40 evita sofrimento.

Johto e Kanto, ginásio por ginásio

As oito insígnias de Johto liberam a Liga Pokémon no Indigo Plateau. A sequência abaixo é a do jogo, com cidade, tipo e insígnia de cada líder.

Johto

  • Falkner, Violet City: Voador, Zephyr Badge. Fecha a luta com um Pidgeotto nível 13.
  • Bugsy, Azalea Town: Inseto, Hive Badge.
  • Whitney, Goldenrod City: Normal, Plain Badge.
  • Morty, Ecruteak City: Fantasma, Fog Badge.
  • Chuck, Cianwood City: Lutador, Storm Badge.
  • Jasmine, Olivine City: Aço, Mineral Badge. O ás é um Steelix nível 35.
  • Pryce, Mahogany Town: Gelo, Glacier Badge.
  • Clair, Blackthorn City: Dragão, Rising Badge. Kingdra nível 41 no fim.

Na Liga, a Elite Four tem Will (Psíquico), Koga (Venenoso), Bruno (Lutador) e Karen (Sombrio), e o campeão Lance usa Dragão. Vencida a Liga, a história atravessa para Kanto.

Kanto

  • Brock, Pewter City: Pedra, Boulder Badge.
  • Misty, Cerulean City: Água, Cascade Badge.
  • Lt. Surge, Vermilion City: Elétrico, Thunder Badge.
  • Erika, Celadon City: Planta, Rainbow Badge.
  • Janine, Fuchsia City: Venenoso, Soul Badge.
  • Sabrina, Saffron City: Psíquico, Marsh Badge.
  • Blaine, Seafoam Islands: Fogo, Volcano Badge.
  • Blue, Viridian City: sem tipo fixo, Earth Badge.

O Monte Silver só abre depois que o Professor Oak vê as 16 insígnias. Red espera no topo, e o Pikachu dele está no nível 88, número que dá a medida do desafio mais duro do cartucho.

Pokéwalker, o pedômetro em forma de Pokébola

O acessório recebe um Pokémon do jogo por infravermelho e acompanha você no bolso, com clipe de cinto e furo para cordão. Cada passeio rende pontos de experiência ao Pokémon, e no caminho aparecem itens e Pokémon selvagens que seguem para o cartucho na conexão seguinte.

Pokéwalker perdido ou quebrado não significa Pokémon perdido. Na tela de conexão com o Pokéwalker, segurar Cima + Select + R devolve o Pokémon para a caixa do PC com nível e amizade iguais ao momento da transferência. Para zerar o aparelho e emparelhá-lo outra vez, a combinação na mesma tela é Baixo + X + L.

Códigos de Action Replay conferidos em duas fontes

Cheat de DS tem gramática própria: linhas com dois blocos de oito caracteres e, em vários códigos, um botão de gatilho que você segura para o efeito acontecer. Já nos cheats do Pokémon Emerald, de Game Boy Advance, a lista toda depende de um Master Code ligado antes de qualquer outro.

No melonDS 1.1, abra o jogo e siga System > Setup cheat codes. No editor, clique em New AR code, preencha Name, cole as linhas em Code e salve. Por último, marque System > Enable cheats. Os dois itens ficam apagados enquanto nenhum jogo estiver carregado. No console, os mesmos códigos dependem de um Action Replay DS físico.

Copie o arquivo de save antes de ativar qualquer linha. Cheat escreve direto na memória, e um valor errado gravado no save continua lá depois que o código é desligado. Os códigos a seguir são da versão americana do HeartGold, aparecem idênticos em duas listas independentes e levam o rótulo que merecem: código de comunidade, testar com backup do save.

  • Atravessar paredes (segure L): 9205DAA2 00000200, 1205DAA2 00001C20, D2000000 00000000, 94000130 FDFF0000, 9205DAA2 00001C20, 1205DAA2 00000200, D2000000 00000000. Solte o L ao falar com personagens, porque pisar onde o jogo não previa pode quebrar a sequência de eventos.
  • Dinheiro no máximo (aperte L + R): 94000130 FCFF0000, 62111880 00000000, B2111880 00000000, 00000088 000F423F, D2000000 00000000.
  • Sem batalhas aleatórias em áreas externas: A4000130 FFFC0000, 62111880 00000000, B2111880 00000000, 20025A54 00000000, D2000000 00000000.
  • Captura garantida: 9224670A 00002101, 1224670A 00002100, D2000000 00000000. A mesma linha deixa capturar Pokémon de treinadores, o que bagunça a progressão; desligue logo depois do encontro que você queria.

O código de Rare Candy ficou de fora porque as duas fontes publicam versões diferentes dele. Na dúvida, menos código e save inteiro.

Onde HeartGold e SoulSilver rodam hoje

O cartucho original continua sendo o caminho mais direto. Qualquer console da família 3DS lê jogos de DS, exceto os que usam a entrada de Game Boy Advance, e a Nintendo avisa que eles aparecem em resolução menor que a do 3DS. Segurar START ou SELECT ao abrir o jogo mostra a resolução original, e não há efeito 3D nesses títulos.

No Switch, a conta muda. No suporte da Nintendo sobre o Nintendo Classics, conferido em 29 de outubro de 2026, aparecem bibliotecas de NES, Super Nintendo, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo 64, Mega Drive e, no Switch 2, GameCube, mas nenhuma de Nintendo DS. Até essa data, a gente não encontrou anúncio de relançamento de HeartGold e SoulSilver nas páginas da Nintendo e da Pokémon.

A parte online acabou bem antes. O Nintendo Wi-Fi Connection foi encerrado em 20 de maio de 2014, levando junto o Global Trade Station, as partidas online e os downloads de Mystery Gift dos jogos de DS. O modo offline segue funcionando igual.

No computador, o emulador de Nintendo DS melonDS chegou à versão 1.1 em 18 de novembro de 2025 e já traz BIOS e firmware substitutos de código aberto, sem pedir arquivo do console para abrir um jogo. Um emulador é o programa que imita o hardware; o jogo precisa sair do seu próprio cartucho, e aqui você não vai achar link de ROM. HeartGold e SoulSilver ficam no melonDS, enquanto Pokémon X e Y, de 3DS, pedem outro programa, um emulador de 3DS como o Azahar.

Para quem não tem mais o DS na gaveta

Quem vendeu o portátil anos atrás pode achar que só sobrou baixar o jogo de qualquer lugar, e não é bem assim. Um 3DS de qualquer modelo roda o cartucho, e o cartucho que você já tem é a fonte legítima para jogar no computador. Para quem quer Pokémon no celular sem nada disso, os jogos de Pokémon para Android da Google Play, como GO, UNITE e TCG Pocket, são gratuitos para baixar. E o Monte Silver continua lá, com Red esperando no alto.

Perguntas frequentes

Qual das duas versões escolher, HeartGold ou SoulSilver?

Ho-Oh estampa a caixa do HeartGold e Lugia a do SoulSilver, e essa é a diferença mais visível. Na campanha, a escolha pesa pouco: trama e líderes são idênticos, e o que varia são capturas pontuais, como Kyogre contra Groudon ou Sableye contra Meowth, resolvidas com uma troca.

Quantas insígnias o jogo tem no total?

Dezesseis. Oito saem dos líderes de Johto, de Falkner a Clair, e outras oito dos líderes de Kanto, de Brock a Blue. Reunidas todas, o Professor Oak autoriza a subida até Red.

Como resgatar um Pokémon que ficou num Pokéwalker perdido?

Ligue o cartucho, vá ao item do Pokéwalker no menu de abertura e mantenha pressionados Cima, Select e R ao mesmo tempo. O Pokémon reaparece no PC do jeito que estava quando foi transferido.

Por que o código de Action Replay não funciona?

Região trocada é a causa mais comum: linhas feitas para a cópia americana costumam falhar na europeia. Confira também se a chave geral de cheats do emulador está ativa e se você aperta o botão que o código usa como gatilho, como L ou L + R.

HeartGold e SoulSilver estão disponíveis no Switch?

Não aparecem em nenhuma biblioteca do Nintendo Classics, que vai do NES ao GameCube sem incluir o portátil de duas telas. No hardware da Nintendo, sobra o cartucho num aparelho da família 3DS.

Fontes


Caroline Dyuky
Caroline Dyuky

Caroline Dyuky é especialista em hardware e games, com passagem por marcas como ASUS ROG, Cooler Master e Crucial, e hoje representa a AMD no Brasil. No Dicas Zone, escreve sobre placas de vídeo, periféricos, emuladores e os melhores jogos para PC — inclusive para configurações mais modestas. Apaixonada por tecnologia desde os 8 anos.

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